Design Diary 3 – La narrazione emergente

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Benvenuti in questo terzo articolo della serie Design Diaries nella quale analizzo la struttura e l’evoluzione di Adventure Squad, l’esperienza 5e accessibile a tutti: senza master, senza preparazione, in poco tempo e con regole semplici. Trovate il precedente articolo a … Continua

Giocare di Ruolo senza Master

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Il gioco di ruolo nasce, nella sua versione “codificata da tavolo”, ormai una cinquantina d’anni fa.Dungeons & Dragons propone, ora come all’epoca, una specifica dinamica di gioco in cui la maggior parte dei giocatori interpreta i protagonisti della vicenda, avendo … Continua

Le creature di Ankiril [Darwin Fantasy]

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Proseguiamo il nostro viaggio nella biologia delle creature fantastiche con un’analisi delle creature elementali di Soul of Ankiril, un gioco da tavolo tricolore appena uscito su Kickstarter. Ne parliamo con Lorenzo Longoni, narrative designer e creature designer. Ciao Lorenzo, parlaci un … Continua