Ancora moti circolari e urti
Questa settimana vi propongo un articolo molto “chill” che risponde a un paio di note che mi sono state fatte su facebook riguardo a mancanze di alcuni miei articoli.A differenza di altri post del blog, che sono scritti con l’ausilio … Continua
Scienza&Giochi: Urti
Sia che si parli di spade che cozzano, frecce che si piantano sugli scudi o potenti colpi di arma da fuoco che fanno indietreggiare i bersaglio, tale interazione è descritta in fisica dal fenomeno degli Urti. Dopo aver esplorato nei … Continua
Mazze vs spade e l’equazione di Hill
Nel precedente articolo abbiamo esplorato le differenze fisiche tra colpi di taglio e di punta, osservando come sia possibile ricavare in teoria l’energia cinetica degli attacchi: se applichiamo la stessa forza con gli stessi movimenti, l’energia cinetica finale dovrebbe essere … Continua
Dinamica rotazionale: “Affondi” vs “Fendenti”
Immagina di essere in un duello. Il tuo avversario alza la spada e… cosa sta per fare? Un fendente? Un affondo? La maggior parte delle persone immagina che questi siano gli “unici colpi” possibili, ma la realtà del combattimento con … Continua
Elfi, Umani e dinamiche di popolazione
Approfittando dell’estate, sto cercando di riproporre alcuni dei miei migliori vecchi articoli, trovabili ormai solo con strumenti “magici” come Wayback Machine! Visto che oggi parteciperò a un convegno sulla fisica statistica e che in passato (e spero anche in futuro) … Continua
La saga di Ezio – La storia attraverso Assassin’s Creed
A pochi giorni dall’uscita di Assassin’s Creed: Shadows, terminiamo questo viaggio nella storia attraverso Assassin’s Creed con la saga più amata della serie: quella di Ezio Auditore! Quanto sarà stata brava Ubisoft a dipingere il mondo del rinascimento? Scopriamolo assieme! … Continua
Il primo capitolo – la storia attraverso Assassin’s Creed
A meno di un mese dall’uscita di Shadows, riprende il nostro viaggio attraverso la storia mutuata da Assassin’s Creed! Ci eravamo lasciati, con Valhalla, ambientato durante l’epoca vichinga: oggi andiamo a investigare dietro il capostipite della saga, il primo capitolo … Continua
Valhalla: la storia attraverso Assassin’s Creed!
A meno di un mese dall’uscita di Shadows, riprende il nostro viaggio attraverso la storia mutuata da Assassin’s Creed! Ci eravamo lasciati, con Mirage, nella Baghdad del nono secolo: il “fratello maggiore” di tale capitolo, Valhalla, è ambientato invece pochi … Continua
Giochi & Vichinghi
Il mondo ludico, in questi ultimi anni, ha rivolto spesso la sua attenzione alla figura del Vichingo: dai videogiochi come Assassin’s Creed e God of War, Rune e Banner Saga, ai giochi di ruolo come Journey to Ragnarock e Sagas … Continua
Cos’è un gioco di ruolo?
Immagina di vestire i panni di James Bond, il famoso agente 007. Stai inseguendo il cattivo di turno, un pericoloso criminale al servizio della Spectre, sui tetti della città, quando la bella bionda, membro del controspionaggio che si è follemente … Continua