Ancora moti circolari e urti

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Questa settimana vi propongo un articolo molto “chill” che risponde a un paio di note che mi sono state fatte su facebook riguardo a mancanze di alcuni miei articoli.A differenza di altri post del blog, che sono scritti con l’ausilio … Continua

Scienza&Giochi: Urti

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Sia che si parli di spade che cozzano, frecce che si piantano sugli scudi o potenti colpi di arma da fuoco che fanno indietreggiare i bersaglio, tale interazione è descritta in fisica dal fenomeno degli Urti. Dopo aver esplorato nei … Continua

Mazze vs spade e l’equazione di Hill

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Nel precedente articolo abbiamo esplorato le differenze fisiche tra colpi di taglio e di punta, osservando come sia possibile ricavare in teoria l’energia cinetica degli attacchi: se applichiamo la stessa forza con gli stessi movimenti, l’energia cinetica finale dovrebbe essere … Continua

Elfi, Umani e dinamiche di popolazione

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Approfittando dell’estate, sto cercando di riproporre alcuni dei miei migliori vecchi articoli, trovabili ormai solo con strumenti “magici” come Wayback Machine! Visto che oggi parteciperò a un convegno sulla fisica statistica e che in passato (e spero anche in futuro) … Continua

Giochi & Vichinghi

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Il mondo ludico, in questi ultimi anni, ha rivolto spesso la sua attenzione alla figura del Vichingo: dai videogiochi come Assassin’s Creed e God of War, Rune e Banner Saga, ai giochi di ruolo come Journey to Ragnarock e Sagas … Continua

Cos’è un gioco di ruolo?

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Immagina di vestire i panni di James Bond, il famoso agente 007. Stai inseguendo il cattivo di turno, un pericoloso criminale al servizio della Spectre, sui tetti della città, quando la bella bionda, membro del controspionaggio che si è follemente … Continua