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  • Mazze vs spade e l’equazione di Hill
    Scienza & Giochi

    Mazze vs spade e l’equazione di Hill

    DiProf. Marrelli Agosto 17, 2025Agosto 17, 2025

    Nel precedente articolo abbiamo esplorato le differenze fisiche tra colpi di taglio e di punta, osservando come sia possibile ricavare in teoria l’energia cinetica degli attacchi: se applichiamo la stessa forza con gli stessi movimenti, l’energia cinetica finale dovrebbe essere identica indipendentemente dalla massa dell’arma. Eppure sappiamo bene che colpire con una mazza da guerra…

    Leggi di più Mazze vs spade e l’equazione di HillContinua

  • Dinamica rotazionale: “Affondi” vs “Fendenti”
    Scienza & Giochi

    Dinamica rotazionale: “Affondi” vs “Fendenti”

    DiProf. Marrelli Agosto 7, 2025Agosto 17, 2025

    Immagina di essere in un duello. Il tuo avversario alza la spada e… cosa sta per fare? Un fendente? Un affondo? La maggior parte delle persone immagina che questi siano gli “unici colpi” possibili, ma la realtà del combattimento con la spada è molto più ricca e complessa di quanto cinema e videogiochi ci abbiano…

    Leggi di più Dinamica rotazionale: “Affondi” vs “Fendenti”Continua

  • La saga di Ezio – La storia attraverso Assassin’s Creed
    Storia & Giochi

    La saga di Ezio – La storia attraverso Assassin’s Creed

    DiProf. Marrelli Marzo 19, 2025Marzo 19, 2025

    A pochi giorni dall’uscita di Assassin’s Creed: Shadows, terminiamo questo viaggio nella storia attraverso Assassin’s Creed con la saga più amata della serie: quella di Ezio Auditore! Quanto sarà stata brava Ubisoft a dipingere il mondo del rinascimento? Scopriamolo assieme! Dalla terza Crociata alla Congiura dei Pazzi L’arco temporale che va dalla Terza Crociata (1189-1192),…

    Leggi di più La saga di Ezio – La storia attraverso Assassin’s CreedContinua

  • Il primo capitolo – la storia attraverso Assassin’s Creed
    Senza categoria

    Il primo capitolo – la storia attraverso Assassin’s Creed

    DiProf. Marrelli Marzo 8, 2025Marzo 18, 2025

    A meno di un mese dall’uscita di Shadows, riprende il nostro viaggio attraverso la storia mutuata da Assassin’s Creed! Ci eravamo lasciati, con Valhalla, ambientato durante l’epoca vichinga: oggi andiamo a investigare dietro il capostipite della saga, il primo capitolo del 2007!Questo articolo è stato scritto con l’ausilio dell’I.A. Dal IX secolo alle crociate Dopo…

    Leggi di più Il primo capitolo – la storia attraverso Assassin’s CreedContinua

  • Valhalla: la storia attraverso Assassin’s Creed!
    Senza categoria

    Valhalla: la storia attraverso Assassin’s Creed!

    DiProf. Marrelli Febbraio 25, 2025Febbraio 25, 2025

    A meno di un mese dall’uscita di Shadows, riprende il nostro viaggio attraverso la storia mutuata da Assassin’s Creed! Ci eravamo lasciati, con Mirage, nella Baghdad del nono secolo: il “fratello maggiore” di tale capitolo, Valhalla, è ambientato invece pochi anni dopo nell’Europa settentrionale, tra Scandinavia, Inghilterra, Irlanda e Francia, con un breve viaggio verso…

    Leggi di più Valhalla: la storia attraverso Assassin’s Creed!Continua

  • Giochi & Vichinghi
    Scienza & Magia

    Giochi & Vichinghi

    DiProf. Marrelli Febbraio 18, 2025Febbraio 18, 2025

    Il mondo ludico, in questi ultimi anni, ha rivolto spesso la sua attenzione alla figura del Vichingo: dai videogiochi come Assassin’s Creed e God of War, Rune e Banner Saga, ai giochi di ruolo come Journey to Ragnarock e Sagas of the Icelanders, ai giochi da tavolo come La Festa di Odino, Raiders of the…

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  • Cos’è un gioco di ruolo?
    Game Design

    Cos’è un gioco di ruolo?

    DiProf. Marrelli Febbraio 11, 2025Febbraio 11, 2025

    Immagina di vestire i panni di James Bond, il famoso agente 007. Stai inseguendo il cattivo di turno, un pericoloso criminale al servizio della Spectre, sui tetti della città, quando la bella bionda, membro del controspionaggio che si è follemente innamorata di te (oppure no?), scivola e riesce appena in tempo a tenersi sul bordo…

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  • Scienza&Giochi: Pressione!
    Scienza & Giochi

    Scienza&Giochi: Pressione!

    DiProf. Marrelli Febbraio 11, 2025Febbraio 11, 2025

    Benvenuti in questa nuova esplorazione scientifica applicata al mondo dei giochi! Oggi parleremo della pressione, di come la superficie di contatto alteri l’effetto delle forze e di come questo si applichi al combattimento! Il concetto di pressione L’immagine del fachiro è un classico per spiegare la pressione: tra le attività tradizionali di questi mistici orientali…

    Leggi di più Scienza&Giochi: Pressione!Continua

  • Giochi nel Medioevo – Kingdom Come: Deliverance
    Storia & Giochi

    Giochi nel Medioevo – Kingdom Come: Deliverance

    DiProf. Marrelli Gennaio 31, 2025Gennaio 31, 2025

    Continua la nostra rubrica “Giochi nel medioevo”, dove andiamo ad analizzare vari titoli in cui gli autori cercano di riprodurre un medioevo verosimile e il più fedele possibile alla realtà. Dopo la saga di Assassin’s Creed, oggi esploriamo un altro gioco action con elementi RPG che si distingue per il suo livello di realismo: Kingdom…

    Leggi di più Giochi nel Medioevo – Kingdom Come: DeliveranceContinua

  • Storia e Fisica dell’Arco
    Storia & Giochi

    Storia e Fisica dell’Arco

    DiProf. Marrelli Gennaio 11, 2025Dicembre 27, 2025

    L’arco è una delle invenzioni più affascinanti e antiche della storia umana, in grado di combinare abilità ingegneristica e una profonda conoscenza istintiva della fisica, anche se non formalmente concepita.Quali falsi miti circondano questo strumento? Andiamo a scoprirlo assieme! Un po’ di storia L’arco è una delle armi più antiche conosciute dall’umanità, con prime testimonianze…

    Leggi di più Storia e Fisica dell’ArcoContinua

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