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  • Scienza&Giochi – Proiettili!
    Scienza & Giochi

    Scienza&Giochi – Proiettili!

    DiProf. Marrelli Gennaio 8, 2025Gennaio 10, 2025

    Molti giochi fantasy e storici utilizzano archi, balestre e catapulte come armi per sconfiggere i nemici. Ma cosa succede davvero quando una freccia viene scagliata da un arco o un enorme masso viene lanciato da una catapulta? In questo articolo esploreremo il cosiddetto moto del proiettile, ovvero quel tipo di moto che compie un oggetto…

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  • Scienza&Giochi: Energia
    Scienza & Giochi

    Scienza&Giochi: Energia

    DiProf. Marrelli Ottobre 18, 2024Gennaio 7, 2025

    L’Energia nei Videogiochi e nella Fisica Nei videogiochi, l’energia è una risorsa centrale che definisce gran parte delle dinamiche di gioco, sia che si tratti della capacità di un personaggio di combattere, muoversi o sopravvivere. Pensiamo alla “barra della vita” o alla “stamina”: la barra della vita rappresenta la resistenza fisica del personaggio e possiamo…

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  • Scienza&Giochi – Attriti
    Scienza & Giochi

    Scienza&Giochi – Attriti

    DiProf. Marrelli Settembre 24, 2024Gennaio 7, 2025

    Benvenuti in questa serie sulla scienza, in particolare la fisica, dietro ai giochi, siano essi di ruolo, da tavolo o videogiochi.Questi articoli sono scritti da me con il supporto dell’A.I. Le illustrazioni sono prodotte da ChatGPT. Che cos’è l’Attrito? Oggi parliamo di un aspetto spesso trascurato nei giochi ma fondamentale nella fisica reale: la forza…

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  • Mirage: la Storia attraverso Assassin’s Creed
    Storia & Giochi

    Mirage: la Storia attraverso Assassin’s Creed

    DiProf. Marrelli Settembre 20, 2024Gennaio 11, 2025

    In questa serie dedicata a una delle mie saghe videoludiche preferite, andiamo a investigare, in ordine cronologico (dai capitoli ambientati nel passato più remoto fino a quelli che si svolgono negli ultimi secoli), la rappresentazione storica nei giochi della serie di Assassin’s Creed! Da Cleopatra ad Al-Mutawakkil La morte di Cleopatra nel 30 a.C. segna…

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  • Scienza&Giochi – La Forza
    Scienza & Giochi

    Scienza&Giochi – La Forza

    DiProf. Marrelli Settembre 16, 2024Gennaio 7, 2025

    Benvenuti in questa serie sulla scienza, in particolare la fisica, dietro ai giochi, siano essi di ruolo, da tavolo o videogiochi.Questi articoli sono scritti da me con il supporto dell’A.I. Le illustrazioni sono prodotte da ChatGPT. Che cos’è la Forza? Non quella di Star Wars! Nel precedente articolo, che trovate qui, abbiamo introdotto le accelerazioni…

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  • Origins: la Storia attraverso Assassin’s Creed
    Storia & Giochi

    Origins: la Storia attraverso Assassin’s Creed

    DiProf. Marrelli Settembre 12, 2024Gennaio 11, 2025

    In questa serie dedicata a una delle mie saghe videoludiche preferite, andiamo a investigare, in ordine cronologico (dai capitoli ambientati nel passato più remoto fino a quelli che si svolgono negli ultimi secoli), la rappresentazione storica nei giochi della serie di Assassin’s Creed! Dalle Guerre del Peloponneso a Cleopatra Nel precedente articolo abbiamo parlato di…

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  • Scienza&Giochi -Moti uniformemente accelerati
    Scienza & Giochi

    Scienza&Giochi -Moti uniformemente accelerati

    DiProf. Marrelli Settembre 9, 2024Settembre 24, 2024

    Benvenuti in questa serie sulla scienza, in particolare la fisica, dietro ai giochi, siano essi di ruolo, da tavolo o videogiochi.Questi articoli sono scritti da me con il supporto dell’A.I. Le illustrazioni sono prodotte da ChatGPT. Il concetto di accelerazione Nel primo articolo, che trovate qui, abbiamo discusso il concetto di moto rettilineo uniforme: tuttavia,…

    Leggi di più Scienza&Giochi -Moti uniformemente acceleratiContinua

  • Odyssey: la Storia attraverso Assassin’s Creed
    Storia & Giochi

    Odyssey: la Storia attraverso Assassin’s Creed

    DiProf. Marrelli Settembre 5, 2024Settembre 5, 2024

    In questa serie dedicata a una delle mie saghe videoludiche preferite, andiamo a investigare, in ordine cronologico (dai capitoli ambientati nel passato più remoto fino a quelli che si svolgono negli ultimi secoli), la rappresentazione storica nei giochi della serie di Assassin’s Creed! Dalle Guerre Persiane alla Guerra del Peloponneso Assassin’s Creed Odyssey è ad…

    Leggi di più Odyssey: la Storia attraverso Assassin’s CreedContinua

  • Scienza&Gioco – Moti rettilinei uniformi
    Scienza & Giochi

    Scienza&Gioco – Moti rettilinei uniformi

    DiProf. Marrelli Settembre 3, 2024Settembre 24, 2024

    Benvenuti in questa serie sulla scienza, in particolare la fisica, dietro ai giochi, siano essi di ruolo, da tavolo o videogiochi.Questi articoli sono scritti da me con il supporto dell’A.I. Le illustrazioni sono prodotte da ChatGPT. Moto Rettilineo Uniforme In questo primo articolo ci concentreremo sul moto più semplice e diffuso all’interno dei giochi, quello…

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  • Fuori dalla crisalide!
    Game Design | Gioco e educazione | Scienza & Giochi | Scienza & Magia | Storia & Giochi

    Fuori dalla crisalide!

    DiProf. Marrelli Settembre 2, 2024Gennaio 11, 2025

    Dopo un’estate di lavoro, Eduplay riapre i battenti! Stavolta, ho deciso di strutturare il lavoro in modo che sia sempre utile e attuale: per questo ho dapprima creato una piccola serie di riassunti di matematica, che trovate sotto “Basi Matematiche”, per permettere a chi fosse più arrugginito di affrontare anche le parti “calcolose” del resto…

    Leggi di più Fuori dalla crisalide!Continua

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